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前几轮的规则很简单,是积分制,每位魔法师可以选择单人或双人模式,被分批地随机传送到地图中对决,只有前五名有分数,分别是54321,后面都是0分。
值得一提的是,魔法师不能一直选相同的模式,选择两次单人模式后必须换成双人,同理也一样。因为岛主人觉得哪怕是辅助型的魔法师,也要有独自面对敌人的能力,这才是大魔法师。
辛洛道:“选择双人模式,能自己决定队友吗?”
负责讲解的管家道:“不能,也要抽签。”
辛洛不太满意:“我就想和喜欢的人组队玩,不可以吗?”
管家歉然道:“前几轮的规则是这样的,后面会给您选择的权利。”
辛洛勉强道:“好吧。”
规则很快讲完,众人纷纷选好了模式。
第一轮是单人模式,由于人数过多,不可能一次性全投放到地图上,会让人眼花缭乱,便每50人一个组,分组进行比赛。
辛洛刚想和他哥哥讨论两句,就只觉眼前一花,到了一个新地图上。
游戏方为了让观众节省找人的时间,交流会之前给了观看选项,可以勾选十个人,只要有相关的对局,系统就会弹出提示。
人们基本都勾了野爹,此刻便都切到了他这张地图上。
[观众]盔甲墙:失望,为什么不是大逃杀,我还想看他们群殴野爹呢!
[观众]香水醉人:刚才规则都说了为了公平点,大逃杀的类型会少一点。
[观众]亓爻爻:可能策划也考虑到了有些人太招恨吧[捂脸]
[观众]木头快开窍:日啊,是我们霜星的大佬!
[观众]见山是山:淡定,这是个障碍地图。
[观众]汽水果冻:运气已经很可以了,至少不是pk图。
第一轮整体是个棋盘格,共25个小格子,每个格子2人。
地图分为pk、障碍和陷阱迷宫三种类型。第一种顾名思义,第二和第三种都是以冲破终点线论输赢,不同的是障碍类地图只有一条路,玩家能相互攻击拖后腿。陷阱迷宫类地图则是两条路,玩家要自己走自己的,纯竞速。
设置这两类地图主要是考虑到了辅助型的魔法师,不过数量相对少,格子里大部分都是pk图。
辛洛目前所在的就是一张障碍地图。
系统正在讲解规则,最后道:“
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